
"Como sabem, estamos investigando uma forma de resolver os problemas de rubber-banding (anomalias no movimento dos personagens. Descobrimos que isso acontecia devido à configuração de certas partes do equipamento físico dedicado a albergar os confrontos entre os 64 jogadores," disse Karl Magnus Troedson, diretor geral da produtora sueca. "Investimos em melhor hardware para resolver o problema e lançamos os novos servidores de alto rendimento esta semana."
"Fizemos uma grande quantidade de testes antes de instalar os novos servidores para garantirmos que corrigiam o problema," continuou. "Já notamos uma melhoria no desempenho dos confrontos entre 64 jogadores e esperamos que isso continue."
Fonte: Gamevicio