Pior jogo do mundo é lançado para o Playstation

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Pior jogo do mundo é lançado para o Playstation

Mensagem por Parallax »

Superman 64: cópia de um dos piores jogos do mundo é publicada na web

O game Superman para o Nintendo 64, considerado por jogadores um dos piores do mundo, ganhou uma versão para PlayStation, liberada nesta última segunda-feira (30) por um colecionador. Apelidado de "Superman 64" pelos fãs, a edição do jogo para o console da Sony foi cancelada após a produtora perder os direitos do homem de aço e precisar engavetar o projeto. Após algumas complicações, um usuário chamado Richard Mandel liberou o game na Internet por meio do site DevianArt, em uma versão jogável por intermédio de emuladores.

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A versão do game para o PlayStation é um pouco diferente do Nintendo 64 e, por isso, se afasta da alcunha de "pior jogo do mundo". Enquanto "Superman 64" foi desenvolvido pela Titus Interactive, a versão do PSOne foi produzida pela subsidiária BlueSky Software, que realizou um trabalho visivelmente superior.

A edição do jogo para o console da Sony tem maior foco em ação, com cenas cinemáticas em CG e visuais surpreendentemente melhorados. Além disso, em outro aspecto positivo, a limitação técnica do PlayStation com grandes áreas abertas fez com que o game não tivesse as partes de voo com aros pela cidade de Metrópolis, uma das mais odiadas da versão para Nintendo 64.

A história do lançamento do game é bem conturbada e envolve o colecionador Richard Mandel, que afirma ter adquirido o jogo por meio de um leilão em 2013, junto de um protótipo de Resident Evil 1.5 com 40% do jogo completo. Richard afirma que a comunidade de colecionadores foi grosseira quando ele apresentou o game, o que o desestimulou a lançar Superman 64 na época, levando-o, inclusive, a apagar o jogo de seus arquivos. Recentemente, o colecionador reencontrou um HD em que havia guardado o game antes de deletá-lo e, para resgatá-lo, utilizou um programa de recuperação de dados.

Uma demo do jogo de Superman para o PSOne já estava disponível anteriormente. No entanto, segundo Frank Cifaldi, fundador da organização Video Game History Foundation, que promove a preservação de games, a versão de Richard data de oito meses após o lançamento da demo e, portanto, deve ser mais completa.

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